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扑克牌1到13游戏玩法-扑克牌1到10游戏


下面我为您详细介绍几种流行的玩法。

一、 扑克牌 “1到13” 核心游戏

这类游戏通常使用一副完整的扑克牌(去掉大小王),将A看作1,J=11,Q=12,K=13。

游戏1: 钓鱼 / 抢邻居

这是一个考验反应速度的经典游戏,非常刺激。

* 适合人数: 2-6人

* 所需牌数: 一副完整的扑克牌(A-K,共52张)

* 游戏目标: 赢得所有的牌。

* 准备工作:

1. 将所有牌平均发给所有玩家,背面朝上叠好。玩家不能看自己的牌。

2. 所有玩家同时进行游戏。

* 游戏规则与流程:

1. 开始: 所有玩家一起喊“1、2、3,翻!”,然后同时将自己牌堆最上面的一张牌翻开,快速放在自己面前的桌面上(确保大家都看得见)。

2. 抢牌规则:

* 当任何一位玩家发现场上出现的两张或更多牌的数字之和等于13时,可以立即用手拍打这些牌,并大喊“13!”。

* 例如: 场上出现了5和8,或者4和9,或者A(1)和Q(12),或者3、4、6等等组合,只要加起来是13即可。

* 特殊组合: 单独一张K(代表13)出现时,可以直接拍走。

3. 赢取牌堆: 最快拍下正确组合并喊出“13”的玩家的玩家,可以赢走这些牌,将它们收入自己的计分牌堆。

4. 补充手牌: 当有玩家面前的牌被收走后,他需要立即从自己的手牌堆中再翻出一张新的牌。

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5. 游戏结束: 当有玩家手中的牌全部出完(包括面前刚翻开的牌也被收走),他就出局了。最后手上还有牌的玩家获胜。或者可以规定时间,结束时拥有计分牌堆最多的玩家获胜。

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* 小贴士:

* 反应要快,但也要算得准,拍错了可能会有惩罚(比如停一轮)。

* 可以多人合作拍同一组牌,但只认最先拍到的手。

游戏2: 数字接龙 / 排十三

这是一个单人或多人合作的逻辑排列游戏,锻炼规划能力。

* 适合人数: 1人(单人游戏)或多个玩家合作

* 所需牌数: 一副完整的扑克牌(A-K)

* 游戏目标: 将所有牌按照从A到K的顺序,在4个基础堆上全部排列出来。

* 游戏设置:

1. 洗牌后,在桌面中央翻开4张牌,作为“基础堆”的起点。

2. 剩下的牌作为手牌。

* 游戏规则与流程:

1. 基础堆规则: 基础堆必须从A开始,按升序排列(A, 2, 3, ... , K),并且花色必须相同。

2. 操作: 观察中央的4张基础堆和你的手牌。

* 如果你的手牌中,有某张牌比某个基础堆最上面的牌大一级(数字+1),并且花色相同,你就可以将这张手牌放到那个基础堆上。

* 例如: 一个基础堆最上面是红心5,你手上有红心6,就可以放上去。

3. 无法操作时: 如果你当前的手牌无法放到任何基础堆上,就从手牌堆顶翻一张新牌出来。

4. 胜利条件: 成功将4个花色的牌都从A到K排列完成。

5. 失败条件: 手牌全部翻完,但仍无法完成所有序列。

二、 扑克牌 “1到10” 核心游戏

这类游戏通常只使用A-10的牌(共40张),去掉了J, Q, K。

游戏1: 凑十 / 捞地皮

这是“钓鱼/抢邻居”游戏的简化版,目标更明确,更适合儿童练习加法。

* 适合人数: 2-5人

* 所需牌数: 只使用A-10的牌,共40张。A代表1。

* 游戏目标: 赢得所有的牌。

* 规则:

1. 玩法与“钓鱼/抢邻居”完全相同,只是目标数字从 13 变成了 10

2. 玩家同时翻牌,寻找场上数字之和为10的牌(如2和8,3和7,A(1)和9等)。

3. 单独一张10出现时,可以直接拍走。

* 特点: 计算更简单,节奏可能更快,非常适合小朋友。

游戏2: 十点半

这是一个类似“二十一点”的拼点游戏,带有赌博性质,简单有趣。

* 适合人数: 2-6人

* 所需牌数: 一副或多副只含A-10的牌。A算作1点,2-9按牌面点数计算,10和花牌(如果使用)都算半点。

* 游戏目标: 手中的牌点数总和尽量接近但不能超过十点半。

* 游戏流程:

1. 一人坐庄,其他玩家为闲家。

2. 庄家给每个闲家发一张暗牌(牌面朝下)。

3. 闲家依次决定是否“要牌”。

* 如果要牌,庄家会再发给他一张明牌(牌面朝上)。

* 可以连续要牌,直到他主动停止或“爆掉”(总点数超过十点半)。

4. 所有闲家操作完毕后,庄家翻开自己的暗牌,并根据规则决定是否要牌(通常庄家会有一个固定规则,如不到7点必须要牌,到了7点以上则停止)。

5. 比牌与输赢:

* 闲家如果爆掉,直接输给庄家。

* 双方都没爆的情况下,比较谁的点数更接近十点半。

* 点数相同则为平局。

* 特殊牌型: 一张10加一张A(即十一点)称为“十点半”,是最大的牌,除非对方也是十点半。

总结与建议

| 游戏名称 | 适用牌范围 | 核心玩法 | 特点 |

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  • | 钓鱼/抢邻居 | 1-13 (A-K) | 反应 反应力、快速加法 | 刺激热闹,适合派对 |

    | 数字接龙/排十三 | 1-13 (A-K) | 逻辑规划、耐心 | 安静,适合单人或合作 |

    | 凑十/捞地皮 | 1-10 (A-10) | 反应力、基础加法 | 简化版钓鱼,适合儿童数学启蒙 |

    | 十点半 | 1-10 (A-10) | 风险决策、概率估算 | 简单版的二十一点,带有博弈乐趣 |

    您可以根据参与的人数、年龄和想要的游戏氛围来选择最适合的一款。祝您玩得开心!

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